Capítulo 62: O Retorno de Pequeno Fu

Jogo de Gerenciamento de Crises Terra Sagrada 2497 palavras 2026-01-30 07:11:27

A última expressão perturbadora de Mieko Itou fez o coração de Gu Ji estremecer. Em teoria, “família” era o motivo central pelo qual Mieko Itou realizara aquele ataque bioterrorista no cruzeiro, mas, surpreendentemente, nem isso foi capaz de despertar sua consciência. Naquele instante final, ela já não era mais ela mesma. Tornara-se uma personalidade sombria, guiada pelo desejo e transbordando agressividade.

Em apenas meio ano, seria possível transformar uma pessoa comum de forma tão radical? A resposta provavelmente estaria apenas na clínica psicológica que Mieko Itou frequentara. Mas tudo isso já não dizia respeito a Gu Ji.

O gigantesco cruzeiro Estrela de Platina, os pacientes atormentados, sangue, vômito, vírus, turistas se reencontrando com suas famílias e, por fim, aquela faixa de isolamento vermelho e branca no porto... Tudo isso surgia ao som de uma música de fundo de ritmo tenso.

Letras brancas e elegantes começaram a surgir no lado esquerdo da visão de Gu Ji.

[Objetivo Final: Impedir a disseminação da epidemia no cruzeiro Estrela de Platina (Concluído)] ★★★
[Capturar os principais responsáveis: 2] ☆☆
[Número de turistas salvos: 3675] ☆☆
[Objetivo oculto: Descobrir a verdade sobre o massacre no cruzeiro (Concluído)] ☆☆☆
[Reinício após morte: 1 vez] ☆
[Tempo total: 168 horas, 45 minutos e 12 segundos] ☆

Quando a última linha surgiu, todas as estrelas se converteram em luz branca e se concentraram ao fundo:

[Resumo: Total de ★★★★☆☆☆☆; Avaliação: Perfeito!]
[Você ganhou 14,4 pontos de crise!]
[Você ganhou 2 Baús de Marca Branca Nível 1 (exclusivo da fase)!]

Tantos pontos de crise assim? Era quase o dobro do que ganhara na fase do aeroporto. Um verdadeiro lucro!

Gu Ji também notou que o número de estrelas desta vez era muito maior. Pelos cálculos das duas fases, a estrela preta valia 20, a branca 4; a pontuação base do aeroporto era 1, do cruzeiro 1,5. Multiplicando, dava exatamente 8,4 e 14,4.

Com o fim do resumo, Gu Ji sentiu-se novamente à deriva, como se sua alma vagueasse. No porto de Yokohama, altos funcionários do governo do Gabinete japonês comandavam equipes para manter a ordem no local. A visão passou pelo rosto grisalho de Tamura Katsunobu, por Watanabe Takeshi, pelo doutor Matsushima...

Rostos desfilavam, até que ele retornou àquela suíte. “Jiang Na” parecia estar acompanhando os soldados químicos que levavam Mieko Itou do quarto, atrás deles, o riso assustador dela. Infelizmente, a consciência de Gu Ji ficava cada vez mais turva...

[Parabéns por completar a fase!]

“Ufa...” Ao abrir os olhos, Gu Ji despertou de repente na cama, respirando ofegante. O quarto estava escuro, a cama branca e macia, uma TV de 55 polegadas, uma mesa de escritório marrom-escura e aquela chaleira de aço inox familiar.

Era o hotel! Finalmente estava de volta!

Apoiando-se no travesseiro, ele se levantou e olhou para o relógio inteligente: 19h32min. Haviam se passado mais de nove horas no mundo real.

Gu Ji movimentou o braço dormente, acendeu a luz principal do quarto de hotel; a luz amarela e quente era um pouco forte. Esfregando os olhos, pegou o celular. Além de alguns anúncios e mensagens de spam, havia apenas uma mensagem de Chen Zhiyu no WeChat. Abriu para ver.

Chen Zhiyu: “Sei que você esteve ocupado esses dias. Depois de amanhã tem tempo? Quero me mudar.”

Mensagem da parte da manhã.

Sem hesitar, respondeu: “Tudo bem”. Da última vez, Chen Zhiyu o carregara de volta ao hotel e ainda não tivera oportunidade de agradecer de verdade.

Após responder, Gu Ji abriu impaciente o aplicativo do jogo. Dois baús, 14,8 pontos de crise. Nada mal, já era um pequeno afortunado.

Observando a própria ficha de atributos e a área de pesquisa de habilidades, ponderou bastante. Decidiu elevar o nível do personagem para 3. O motivo principal: desta vez ganhou dois baús de marca, mas o único slot já estava ocupado; para liberar o próximo, precisava chegar ao nível 3.

[Deseja gastar 7 pontos de crise para subir ao nível 3?]
[Sim!]

A cada nível, o gasto de pontos de crise aumentava.

Num instante, uma luz branca brilhou na ficha de atributos e o nível de Gu Ji passou de “1” para “3”. Além de ganhar 6 pontos de reforço, surgiu ao lado do slot um novo quadrado em forma de losango.

Verificou e viu que não precisava gastar mais pontos para desbloqueá-lo.

Esse estilo do jogo de exigir dinheiro para tudo quase lhe causava um trauma!

No reforço de atributos, Gu Ji decidiu continuar investindo no “sistema nervoso central”. Memória, raciocínio, reflexos, tudo era fundamental para ele. Especialmente após o sistema de debilitação fisiológica da fase do cruzeiro, sentiu-se ainda mais convicto.

Pensou em ser radical, aplicar +4 no sistema nervoso central, mas após chegar a 15, cada ponto só aumentava +0,5. Para equilibrar o crescimento, dividiu os pontos com outros atributos.

Personagem: Gu Ji
Nível: 3

Sistema nervoso central: 14,1 +2
Músculos esqueléticos: 14,5 +1
Sistema cardiovascular: 11,9 +1
Órgãos sensoriais: 11,6 +1
Sistema digestivo: 10,7
Imunidade: 11,2
Pontos de reforço restantes: 0
Slots de marca: Aumento de reflexo (pequeno), vazio (ao atingir nível 5 libera novo slot)

Além dos dois principais atributos, aumentar o sistema cardiovascular melhorava a resistência e a explosão hormonal, enquanto reforçar os órgãos sensoriais aumentava visão, audição e tato, todos muito úteis em combate real.

Porém, quanto mais avançava, mais tempo era necessário para cada reforço. Do nível 15 para o 16, por exemplo, eram mais de 240 horas de espera.

Na próxima oportunidade, teria que melhorar o sistema digestivo, ou talvez não conseguisse reforçar tudo antes do início da próxima fase.

Dos 7,8 pontos de crise restantes, reservou 2 para abrir baús e investiu o resto em pesquisa de habilidades.

Ao chegar ao nível 3, surgiram várias novidades.

[Desastres]: Manual Militar de Prevenção de Catástrofes (não aprendido)
[Acidentes]: Resposta e Investigação de Acidentes com Equipamentos Especiais (não aprendido)
[Saúde Pública]: Tratamento em Ambientes Perigosos (não aprendido)
[Tática]: Curso de Combate Corpo a Corpo da Unidade Especial de Missões SDU (não aprendido)

Cada habilidade exigia o desbloqueio prévio de pontos de habilidade, mas como policial de operações especiais, o que mais chamou atenção de Gu Ji foi a última.

O chamado CQC, Combate Corpo a Corpo, originou-se nas trincheiras da Segunda Guerra Mundial. Em teoria, não difere do CQB, ambos voltados para lutas a curta distância. No entanto, o consultor militar da série MGS, Genji Mauri, detalhou o CQC como técnica de luta, ideal para confrontos com múltiplos inimigos a distâncias mínimas, ou quando não se sabe de que direção o inimigo atacará. Dependendo da situação, pode-se usar faca, arma de fogo ou lutar desarmado.

Se o CQB ainda pressupõe uma luta através de um corredor, de uma sala ou de uma mesa, o CQC é combate corpo a corpo, cara a cara, uma batalha muito mais perigosa!

Pelo nome da unidade, Gu Ji não tinha dúvidas: tratava-se da Unidade Especial de Missões da Polícia de Xiangzhou, conhecida popularmente como SDU, ou como muitos chamam: Tigres Voadores!